了解最新公司动态及行业资讯
《神界:原罪 II》中的英雄们拥有着令人着迷的力量。这是一款深度、复杂的角色扮演游戏,其系统在整个单人战役中以无数种方式互动。因此,尽管有另一位人类玩家的加入,但其回合制多人游戏竞技场模式在所有奇幻混乱中找到了秩序,这让人感到惊讶。
“这款游戏与单人游戏一样,充满了实验性和惊喜,”创意总监斯文·文克 (Sven Vincke) 说道。他在 PAX 2016 的新竞技场模式中与我对战,我刚刚赢得了第一场比赛。我想他对我比较宽容。
“好吧,”他微笑着说,“现在我要试一试。”
接下来的比赛充满了元素魔法、环境爆炸和跳跃的蜥蜴刺客。《神界:原罪 II》与其前作一样,都是关于细致入微的 RPG 战斗,其 PvP 模式也不例外。在计划下一步行动时,有很多事情需要考虑:那根柱子会挡住我游侠的视线吗?我的火焰箭能射到那滩油吗?咒骂对手脚下的地面会不会让我在未来的回合陷入困境?
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
事实证明,我是对的。文克已经领先我三步了。尽管我的法师有闪电弹幕,游侠有毒箭,但这位创意总监还是在他的回合中击晕了我的两个角色,让他们面临后续攻击,这些攻击会将火、冰和土连成一连串元素伤害。
“这就像下棋,”文克告诉我。“总是在思考接下来会发生什么。”
因此,当他施放痛苦枷锁,确保我的法师每次受到游侠的伤害时都会受到伤害时,我停下来思考:保护我的法师安全的最佳方法是什么?击晕箭是最简单的解决方案,而当他的游侠昏倒在地时,文克听起来几乎印象深刻。“有趣的选择。”
还有位置问题:角色从比对手更高的位置发起攻击时会获得高度奖励。虽然我的法师的闪电在废弃堡垒地图的地面上很有效,但从附近的脚手架上发射则更加危险。
“移动是关键,尤其是在尝试获取源点时。”这似乎是 Vincke 在比赛初期的首要任务。通过触摸银色液体水坑,角色可以获得上述货币,从而可以使用更强大的能力。“控制地图是你能做的最重要的事情之一。”
想要我们记住您所有设备的此设置吗?
立即注册或登录!
点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策
进入
吞食尸体是获得源点的另一种方式,并引入了引人注目的风险/回报因素。也就是说,你可以选择牺牲你的一个角色,以便让你更具攻击性的战士获得强大的攻击力。Vincke 在我们比赛的最后选择了这种方法,他准备好了游侠箭雨,从高高的柱子上攻击我的最后一名法师。箭的威力足够大,但加上附近一个桶的爆炸,Vincke 彻底消灭了我的队伍。
“那场比赛本来可以以多种方式结束,但这次就是如此,”他说。“我们也有同样的惊喜和反应,让单人游戏如此吸引人。在玩家对战游戏中,它可以更有深度。”
当我想到《神界》时,我想到的并不是多人游戏,它是 GameSpot 评选的 2014 年年度最佳 PC 游戏。我想到的是写得很好的对话。我想到的是引人入胜的角色。我想到的是穿越危险土地的漫长冒险。
但由于该团队在 Kickstarter 上发起了众筹活动,《原罪 II》已不再只是一款单人 RPG,它似乎还包含一个细致入微的多人游戏组件。这意味着,当游戏发布时,将有更多方式来尝试游戏复杂的战斗。这并不是一件坏事。[编者注:本文之前称游戏将于今年晚些时候发布。这是不正确的——《原罪 II》尚未确定发布日期。]
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com